Narrative design #154

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Neste episódio emocionante, Mariana Brecht, Narrative Designer na Rogue Snail, e Yasmin de Matos, Produtora de Conteúdo na Alura, nos guiam pelo intrigante mundo do Narrative Design. Elas revelam como técnicas narrativas ganham vida no contexto de games, mergulhando em histórias cativantes e experiências envolventes. Uma exploração fascinante sobre a interseção do design de narrativa e os jogos, oferecendo insights valiosos para os amantes do storytelling e entusiastas de jogos.

Participantes
Luiz Lima, Host, Designer e Instrutor na Alura
Bruno Cruz, Co-host e instrutor na Alura
Yasmin de Matos, Produtora de conteúdo na Alura
Mariana Brecht, Narrative designer na Rogue Snail

Links
Formação: Design de Jogos
Jogo: Relic Hunters
Livro: Brazza
Livro: Labirinto

Produção
Produção e conteúdo: Alura Cursos de Tecnologia e Faculdade FIAP

Edição: Gigahertz podcast

UX/UI design em Games #153

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Neste episódio , Ana Maganha, Game UI/UX Designer na Afterverse, e Carolina Carvalho, Visual Designer na Wildlife Studios, trazem o UI/UX aplicado ao universo do design de games. Elas compartilham suas experiências, explorando como é moldar experiências do usuário excepcionais em um cenário de entretenimento digital. Uma discussão rica sobre as nuances do UX no contexto de games, destacando os desafios criativos, as estratégias de design e as paixões que impulsionam essas profissionais em suas carreiras de design.

Participantes
Luiz Lima, Host, Designer e Instrutor na Alura
Ana Maganha, Game UI/UX Designer
Carolina Carvalho, Visual Designe

Links
Cursos: Formação UX Design
Livro: The gamer’s brain, Celia Hodent
Site: Game UI data base

Produção
Produção e conteúdo: Alura Cursos de Tecnologia e Faculdade FIAP

Edição: Gigahertz podcast

Usando IA em game design – Layers ponto tech #134

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No episódio de hoje, mergulhamos em um universo repleto de criatividade e inovação com Fernando Schwedersky, da Zeeppo Games. Prepare-se para descobrir como as inteligências artificiais generativas de imagem estão revolucionando a construção de jogos digitais. Fernando compartilha como as inteligências artificiais têm permitido que ele e sua equipe expandam os limites da imaginação, criando mundos virtuais e personagens incríveis de uma maneira nunca antes imaginada.

Participantes
Luiz Lima, Host, Designer e Instrutor na Alura
Bruno Cruz, Videomaker e Instrutor na Alura
Fernando Schwedersky sócio da Zeeppo Games

Links
Curso: Inteligência Artificial Generativa
Imersão: Inteligência Artificial

Produção
Produção e conteúdo: Alura Cursos de Tecnologia
Edição e sonorização: Radiofobia Podcast e Multimídia